<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>Proyectos</title><link>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/category/693.aspx</link><description>proyectos en el mundo de la realidad virtual y la simulación avanzada</description><managingEditor>aitor.aragon</managingEditor><dc:language>af</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><dc:creator>aitor.aragon</dc:creator><title>Modelado virtual de cuevas mediante tecnología de escáner láser</title><link>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2008/04/17/89369.aspx</link><pubDate>Thu, 17 Apr 2008 04:58:00 GMT</pubDate><guid>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2008/04/17/89369.aspx</guid><wfw:comment>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/89369.aspx</wfw:comment><comments>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2008/04/17/89369.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/commentRss/89369.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/services/trackbacks/89369.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;La empresa &lt;/STRONG&gt;&lt;A href="http://www.virtualware.es"&gt;&lt;STRONG&gt;Virtualware&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;STRONG&gt; realiza modelado de &lt;A href="http://www.cuevasvirtuales.es"&gt;cuevas virtuales&lt;/A&gt;.&lt;/STRONG&gt; La siguiente información se basa en los datos ofrecidos por la propia empresa sobre el rpoyecto de la &lt;STRONG&gt;cueva de Santimamiñe&lt;/STRONG&gt;; es también posible acceder a un vídeo del proyecto pulsando &lt;STRONG&gt;&lt;A href="http://es.youtube.com/watch?v=Mz-xc95K6Xs"&gt;aquí&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;La cueva de Santimamiñe, enclavada en la Reserva de la Biosfera de Urdaibai&lt;/STRONG&gt;, forma parte de un Conjunto Arqueológico integrado por un amplio catálogo de yacimientos prehistóricos e históricos que reflejan la historia de una parte altamente significativa de Vizcaya. Se trata de una gruta conformada por un gran número de estalactitas y estalagmitas y que muestra en sus paredes diversas formaciones rupestres. Por los importantes valores que reúne, &lt;STRONG&gt;está siendo estudiada por la UNESCO para su inclusión dentro de la categoría de “Patrimonio de la Humanidad”&lt;/STRONG&gt;. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Para el trabajo se ha empleado un barrido con un &lt;STRONG&gt;&lt;A href="http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/08/06/71264.aspx"&gt;scanner láser 3D&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt; de altísima precisión del espacio original y la realización de más de 1500 fotografías digitales de alta definición, obteniendo 6.000 millones de puntos de información de la cueva. A continuación se pueden observar dos imágenes, la primera muestra el renderizado de la cueva y la segunda el modelo de malla de partida.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 438px; HEIGHT: 341px" height=365 src="/images/weblogs_madrimasd_org/realidadvirtual/1150/o_Zona02Solid_modified.jpg" width=490&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG style="WIDTH: 438px; HEIGHT: 341px" height=383 src="/images/weblogs_madrimasd_org/realidadvirtual/1150/o_Zona02Wire_modified.jpg" width=468&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/aggbug/89369.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>aitor.aragon</dc:creator><title>NeoTeo publica un número dedicado a la realidad virtual</title><link>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/09/14/73960.aspx</link><pubDate>Fri, 14 Sep 2007 06:52:00 GMT</pubDate><guid>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/09/14/73960.aspx</guid><wfw:comment>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/73960.aspx</wfw:comment><comments>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/09/14/73960.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/commentRss/73960.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/services/trackbacks/73960.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;La revista &lt;/STRONG&gt;&lt;A href="http://www.neoteo.com/tabid/54/ID/3762/Title/La_Realidad_Virtual_sigue_cruzando_barreras/Default.aspx"&gt;&lt;STRONG&gt;NeoTeo publica un número dedicado a la Realidad Virtual&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;STRONG&gt;. &lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Destaca un &lt;A href="http://www.neoteo.com/tabid/54/ID/1033/Title/Realidad_Virtual_3D_con_resolucion_de_100_Mpixeles/Default.aspx"&gt;artículo&lt;/A&gt; sobre una de las mayores instalaciones de realidad virtual, situada en la Universidad de Iowa. &lt;/STRONG&gt;Es capaz de desplegar 100 millones de pixels.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.neoteo.com/Portals/0/neoteo/1570full.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Imagen tomada de &lt;A href="http://www.neoteo.com/tabid/54/ID/1033/Title/Realidad_Virtual_3D_con_resolucion_de_100_Mpixeles/Default.aspx"&gt;la web de la noticia&lt;/A&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;La revista se puede descargar &lt;A href="http://www.neoteo.com/LinkClick.aspx?link=http%3a%2f%2fwww.neoteo.com%2fPDF%2fneoteo13.zip&amp;amp;tabid=71&amp;amp;mid=504&amp;amp;forcedownload=true"&gt;&lt;STRONG&gt;aquí&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/aggbug/73960.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>aitor.aragon</dc:creator><title>CGAL: librería "open source" de algoritmos geométricos</title><link>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/09/03/73188.aspx</link><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 05:40:00 GMT</pubDate><guid>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/09/03/73188.aspx</guid><wfw:comment>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/73188.aspx</wfw:comment><comments>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/09/03/73188.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/commentRss/73188.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/services/trackbacks/73188.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;El &lt;/STRONG&gt;&lt;A href="http://www.cgal.org/"&gt;&lt;STRONG&gt;Proyecto CGAL&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;STRONG&gt; busca facilitar el acceso a &lt;/STRONG&gt;&lt;A href="http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_abierto"&gt;&lt;STRONG&gt;código abierto&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;STRONG&gt; (en &lt;/STRONG&gt;&lt;A href="http://es.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B"&gt;&lt;STRONG&gt;C++&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;STRONG&gt;) de librerías de geometria (aplicables a visualización y modelado).&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Algunos de los capítulos más interesantes (para el modelado de terrenos, aplicable a la visualización 3D) son las &lt;A href="http://www.cgal.org/Manual/3.3/doc_html/cgal_manual/Triangulation_3_ref/Chapter_intro.html"&gt;triangulaciones 3D&lt;/A&gt;, o la &lt;A href="http://www.cgal.org/Manual/3.3/doc_html/cgal_manual/Surface_mesher/Chapter_main.html"&gt;generación de modelos de malla&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Algunos &lt;A href="http://www.cgal.org/projects.html"&gt;proyectos que usan CGAL&lt;/A&gt;:&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;A href="http://serv.photo.verm.tu-muenchen.de/b3d/s98-html.html"&gt;Three Dimensional Generalization of Buildings Based on Scale-Spaces&lt;/A&gt; 
&lt;LI&gt;&lt;A href="http://www.dma.fi.upm.es/mabellanas/delonedepth/"&gt;DEpthLAUNAY&lt;/A&gt;&amp;nbsp;(Universidad Politécnica de Madrid)&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;Es posible descargarse los &lt;A href="http://www.cgal.org/Manual/"&gt;manuales&lt;/A&gt; de la web del proyecto, así como el propio &lt;A href="http://www.cgal.org/download.html"&gt;programa&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/aggbug/73188.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>aitor.aragon</dc:creator><title>Ingeniería de puertos y realidad virtual</title><link>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/08/28/72773.aspx</link><pubDate>Tue, 28 Aug 2007 10:07:00 GMT</pubDate><guid>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/08/28/72773.aspx</guid><wfw:comment>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/72773.aspx</wfw:comment><comments>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/08/28/72773.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/commentRss/72773.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/services/trackbacks/72773.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.geoconnexion.com/uploads/engineering_intv6i5.pdf"&gt;&lt;STRONG&gt;Noticia sobre un modelo en realidad del Puerto de Vuosaari en Finlandia publicada en Geoconnexion&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;STRONG&gt;. &lt;/STRONG&gt;El artículo está escrito por Kalle Lyytinen, de &lt;A href="http://www.vianovasystems.com/"&gt;Vianova Systems AS&lt;/A&gt;. El modelo virtual se realizó con &lt;A href="http://www.vianova.es/np_vmap.html"&gt;Novapoint Virtual Map&lt;/A&gt;. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.vuosaarensatama.fi/img/en/linked/mediapankki/tunnelista__14__051027_m.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Imagen obtenida de la web del proyecto: &lt;/EM&gt;&lt;A href="http://www.vuosaarensatama.fi"&gt;&lt;EM&gt;www.vuosaarensatama.fi&lt;/EM&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/aggbug/72773.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>aitor.aragon</dc:creator><title>los modelos tridimensionales aportan una aproximación para la optimización de plantas</title><link>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/08/14/71760.aspx</link><pubDate>Tue, 14 Aug 2007 04:31:00 GMT</pubDate><guid>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/08/14/71760.aspx</guid><wfw:comment>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/71760.aspx</wfw:comment><comments>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/08/14/71760.aspx#Feedback</comments><slash:comments>9</slash:comments><wfw:commentRss>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/commentRss/71760.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/services/trackbacks/71760.aspx</trackback:ping><description>El &lt;a href="http://www.eureka.be/inaction/viewSuccessStory.do?docid=3478574"&gt;&lt;strong&gt;proyecto EUREKA E! 2544 E-PLANTS&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; combina informática aplicada al 3D, horticultura y bioquímica para generar modelos de plantas tridimensionales que han de servir para oiptimizar futuras nuevas especies.&lt;br&gt;&lt;img src="http://www.eureka.be/files/public/Eureka/Projects/Project_Library/Project_Collection/E%212544/images/2544Second.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Modelo de malla de planta. Imagen obtenida de eureka.be&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Este proyecto Eureka, dotado con 790.000€ y desarrollado por investigadores británicos y holandeses busca generar modelos de crecimiento que optimicen el rendimiento para los agricultores teniendo en cuenta parámetros como la irrigación o la temperatura.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Es posible descargar un &lt;a href="http://www.google.es/url?sa=t&amp;amp;ct=res&amp;amp;cd=2&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.eureka.be%2FshowcasePDF%3FprjId%3D2544&amp;amp;ei=m1nBRrGXF42a-gKwiYX2CQ&amp;amp;usg=AFQjCNHPLJQJ3FQfJKwr4J-QZeNqc4P5Lw&amp;amp;sig2=JnEPbzwqzw5I4l0A1kZriw"&gt;pdf con información del proyecto&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;img src ="http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/aggbug/71760.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>aitor.aragon</dc:creator><title>Quest Atlantis: educación en entornos tridimensionales</title><link>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/07/31/70920.aspx</link><pubDate>Tue, 31 Jul 2007 07:14:00 GMT</pubDate><guid>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/07/31/70920.aspx</guid><wfw:comment>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/70920.aspx</wfw:comment><comments>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/07/31/70920.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/commentRss/70920.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/services/trackbacks/70920.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://atlantis.crlt.indiana.edu/"&gt;&lt;STRONG&gt;Quest Atlantis&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;STRONG&gt; es un proyecto educativo que emplea entornos tridimensionales multiusuario donde interactuan niños entre 9 y 12 años.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Permite a los usuarios realizar&amp;nbsp;&lt;EM&gt;Quests&lt;/EM&gt; (busquedas) educativas a los usuarios a través de &lt;EM&gt;pueblos&lt;/EM&gt; y &lt;EM&gt;mundos&lt;/EM&gt; donde deben completar los objetivos. A continuación reproduzco una imagen de la web de &lt;A href="http://atlantis.crlt.indiana.edu/"&gt;&lt;STRONG&gt;Quest Atlantis&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG src="http://atlantis.crlt.indiana.edu/start/worlds.gif"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/aggbug/70920.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>aitor.aragon</dc:creator><title>visita virtual a la Atenas clásica</title><link>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/07/23/70452.aspx</link><pubDate>Mon, 23 Jul 2007 07:19:00 GMT</pubDate><guid>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/07/23/70452.aspx</guid><wfw:comment>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/70452.aspx</wfw:comment><comments>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/07/23/70452.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/comments/commentRss/70452.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/services/trackbacks/70452.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;En la &lt;A href="http://www.lavanguardia.es/lv24h/20070722/53379105476.html"&gt;edición digital de la Vanguardia de ayer&lt;/A&gt; he podido leer que &lt;STRONG&gt;otro proyecto de reconstrucción de las ciudades clásicas está en marcha, similar al &lt;/STRONG&gt;&lt;A href="http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/06/12/67534.aspx"&gt;&lt;STRONG&gt;proyecto que comentamos de Roma&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;STRONG&gt; pero en este caso Atenas&lt;/STRONG&gt; en torno a un milenio antes.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Su nombre, &lt;STRONG&gt;Tholos&lt;/STRONG&gt;, hace referencia a los templos clásicos, como puede leerse en la &lt;A href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tholos"&gt;wikipedia&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;A diferencia del proyecto&amp;nbsp;de &lt;A href="http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/archive/2007/06/12/67534.aspx"&gt;Rome Reborn&lt;/A&gt;, esta reconstrucción es visitable en el centro de Atenas, como puede leerse en la &lt;A href="http://www.tholos254.gr/en/index.html"&gt;&lt;STRONG&gt;web del proyecto&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;; esperamos que ambos se encuentren disponibles online en breve... aunque parece poco probable.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Rastreando un poco la web he encontrado &lt;A href="http://www.ecsite-conference.net/content/user/File/giannoulis%20disc%20days.pps"&gt;este interesante power point con información del proyecto&lt;/A&gt;, realizado por la &lt;A href="http://www.fhw.gr/index_en.html"&gt;Foundation of the Hellenic World,&lt;/A&gt; los organizadores.&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://weblogs.madrimasd.org/realidadvirtual/aggbug/70452.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>