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Mañana día 10 de Octubre, se realizará una conferencia bajo el título "From Real-Time Character Animation to Predictive Rendering", ofrecida por Caroline Laboulette.

El lugar de celebración es el Salón de Grados (Edif. Departamental II) del Campus de Móstoles de la URJC, a las 17'45 (10/Oct/2006).

 

La conferencia se integra dentro del interesante Máster Oficial en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual; que está ofreciendo actualmente la URJC.

En la conferencia se comentarán las últimas tendencias del skinning para lograr movimientos en tiempo real más creibles; y el estudio de la naturaleza de la luz.

 

para más información sobre el máster o como llegar, puede consultar la web de la URJC: www.urjc.es


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